多知5月1日消息,据领甪资本消息,近日,玩偶交互式AI故事机MONTEE AI宣布完成首轮融资,由徐汇资本领投、产业方跟投,领甪资本担任本轮独家财务顾问。
MONTEE AI 成立于2025年,是一款玩偶交互式AI故事机。创始人桂晓欢毕业于哥伦比亚大学商学院,其家族在华语幼教领域深耕,积累了超过2万册儿童内容的版权。其技术合伙人曾供职Google和字节跳动;产品合伙人为UKI联合创始人。

从产品形态来看,MONTEE AI 的主机是一个方形设备,内置屏幕、扬声器与麦克风。主机顶部设有 NFC 感应区——放上配套玩偶,即可自动识别角色,进入专属故事世界。AI会根据孩子的互动推进故事。

MONTEE AI 还具备长期记忆能力,会持续追踪孩子的语言表达、创意反应和思维发展,并生成可视化的成长报告。家长通过手机,就能随时查看孩子的进步数据。
据介绍,其屏幕仅用于动画反馈和角色表情。
MONTEE AI 这款产品很容易让人联想起一些形态近似的播放器类的儿童硬件产品,比如Toniebox、Yoto、TalenPal AI播放器、希沃旗下的Seedpace、灵机天赐旗下的Jollybubu等。
Toniebox的底部是音频播放器,上面搭载一个IP小玩偶(Tonie),包括小猪佩奇、奥特曼、艾莎、汪汪队……其所属公司Tonies在2025年营收达6.3亿欧元(约合人民币50亿元),同比增长31%。自2014年在德国创立以来,Tonies已激活约1180万台Toniebox,并在全球售出超过1.56亿个Tonies玩偶。

(图源自Toniebox)
同类产品还有Yoto,它的形态是“播放器+卡片”,卡片内容包括故事、音乐、知识等。Yoto联合创始人 Ben Drury 在 The Bookseller’s FutureBook 2025 Conference上表示,Yoto在2025年的收入是迄今为止最高的,并且比之前2024年的9480万英镑(折合人民币约8.8亿元)“高得多”。

(图源自Yoto)
2025年,国内的一家充电器领域头部公司孵化了TalenPal AI 播放器——其外观像一座小房子,带有一块微型显示屏用作简单的图文或图画提示,外壳整体采用儿童安全ABS聚合物制成。TalenPal就像一位小老师一样讲述故事、提出问题、激发想象力。

(图源自TalenPal)
自2025年8月起,希沃也面向海外(首先是北美市场)推出了一款家庭端无屏儿童硬件产品——Seedpace AI互动故事机(Seedpace Interactive Player),面向3–8岁儿童。升级后的产品更名为“Seedpace AI故事机器人(Seedpace AI Story Robot)”。从外观来看,该产品最大的特点是无屏幕,配备诸多故事卡片(目前,产品已内置超过百个音频故事),家长可通过App进行管理。

(图源自Seedpace)
灵机天赐近日发布的首款产品“Jollybubu”没有把自己定义为一个“会聊天的设备”,而是试图搭建一个让孩子借助Agent完成任务、参与互动、不断拓展认知边界的系统。它面向3-12岁儿童,是一个由主机和插件玩偶组成的智能体系统。主机包含基础按钮和一块屏幕。无玩偶模式下,它可以提供对话、播报、虚拟形象bubu的养成以及时间管理等功能。插件玩偶则不是单纯的IP,而是系统中的“入口”——每个玩偶对应一个独立智能体,同时也代表特定的知识结构与认知视角。

(图源自Jollybubu)
不过,MONTEE AI 团队认为,Toniebox和Yoto本质上仍是播放器,单向输出。而AI则有机会让这个品类从“单向播放”进化到“双向对话”。
当前市面上的AI玩具和故事机,普遍面临同一个问题:交互能力弱,内容单向输出,退货率居高不下。
针对这一痛点,MONTEE AI 设计了一套持续更新的玩偶体系,以此建立长期黏性。目前,MONTEE AI 已与三丽鸥、Baby Shark等头部IP达成合作意向。
在商业模式上,MONTEE AI 采用硬件+订阅模式:硬件是一次性获客入口;玩偶按季度上新,兼具收藏属性;数字内容与实体月度礼盒为订阅制,持续变现。此外,还面向幼教机构提供B2B整套授权方案。
目前,MONTEE AI 已在20所幼儿园完成落地实测,累计覆盖近2000名儿童。产品预计将于今年下半年正式面市,随后拓展东南亚和北美市场。团队目标是在2026年实现千万级营收,计划于2027年进入欧洲市场。
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