速算盒子已有小学数学的全部内容,并与日前向四个地区的用户推了灰度版本测试,在该版本中,作业盒子想用收费的关卡包做变现探索。

速算总动员更名速算盒子,推付费关卡包探索变现

2016-05-31 07:38:01发布     来源:多知网    作者:Cindy  

  多知网530日消息,此前,作业盒子公司旗下产品速算总动员更名为速算盒子,加入了除速算外的其他知识点,目前,速算盒子已有小学数学的全部内容,并与日前向四个地区的用户推了灰度版本测试,在该版本中,作业盒子想用收费的关卡包做变现探索。

  作业盒子CEO刘夜称,从去年91日上线以来,速算盒子现在已有约280万注册用户,67万日活用户,从速算盒子的日活用户变化曲线上,可以看出,近期用户活跃度的持续攀升。

  刘夜解释说,这是因为速算盒子做了几次线上的比赛,因为在线上举行,超越了互联网的限制,每次比赛的人数可以达到几万人,这样的活动带动了作业盒子活跃用户量的增长。

  目前,作业盒子的BD团队一共10人,可以看出,作业盒子旗下产品虽然是通过老师布置作业将学生用户拉到平台上,但是作业盒子似乎更多地还是采取互联网化的手段推广。通过即时反馈、班级排名等方式,可以让班级同学之间产生同辈压力,促进产品在学生间的自传播。

  但是,拉新过后,如何留存?

  作业盒子的解决方法是——游戏化。刘夜认为,学生学习需要解决的问题是缺乏兴趣,在作业盒子的小学版——速算盒子中,学生做题时的音效等即时反馈、做题结束后的排行榜、都能提升学生继续做题的动机。再加上速算本身并非复杂性问题,学生在积分、排行榜的激励下去刷题成为可能,速算盒子甚至在后期推出了体力值,体力值用完后,需要付费购买。无论是购买体力值还是推付费关卡,这些都是典型的游戏产品玩法。

  此外,好未来给到了速算秘籍等视频课程资源,作业盒子将其嵌入产品中,后期也将探索体系化的变现方式。

  刘夜表示,之前,作业盒子的重点更多放在小学版速算盒子上,目前,作业盒子也在做产品的迭代,用户到达一定数量后才会开始推广。今年暑假前后,作业盒子也会尝试录播直播课程的形式,但其产品仍然会将重点放在作业这个主场景上,直播方面或将采用合作的方式。(多知网 Cindy