网龙在VR 产品上的战略是:在产业链中定位角色是平台建设及内容开发,硬件将更多的采取与第三方合作的模式。短期内将专注开发VR内容及内容编辑器。做一款让学生都会使用的工具,激发学生自己生产VR 内容,老师可以编辑和定制VR 课程。

网龙推VR开放平台,将如何发力VR+教育?

2016-03-02 18:55:00发布     来源:多知网    作者:车锦文  

  多知网3月2日消息,近日,中国首个VR+产业基地在福建福州落成。在产业基地发布会上,网龙推出VR开放平台,该平台由网龙建立和运营,致力于VR资源和内容开发,兼具技术交流和人才培养功能,希望形成VR生态圈中的上游和奠基环节。

  在这个平台上,以产业基地加上自身资源,网龙将打造3D素材库;同时,平台还会开发出VR内容编辑器,降低内容生产的设计和技术门槛,方便VR内容生产;网龙还希望通过提供专业、免费的培训,汇聚全球VR顶尖技术,并为VR产业链上的企业培养和输出专业人才。

  教育作为最被看好的应用领域之一,网龙旗下的网龙华渔教育已经开始尝试教育与VR的结合。

  网龙在VR 产品上的战略是:在产业链中定位角色是平台建设及内容开发,硬件将更多的采取与第三方合作的模式。短期内将专注开发VR内容及内容编辑器。做一款让学生都会使用的工具,激发学生自己生产VR 内容,老师可以编辑和定制VR 课程。

  网龙公司CEO刘路远在VR产业基地发布会上表示,公司现阶段的教育布局包括:VR+教育,未来微观视角的教学将会结合VR和AR技术;职业培训,VR技术将提供低成本的教学方案,可以大规模地培养产业熟练人才,可以满足国家当前产业升级换代的时代需求。

  公司财务总监任国熙在当日的发布会上称,预计2016年中期,网龙将会拥有30万自有VR 资源,包括如建模模型、物理、化学、数学等内容资源,这些很多是公司自己团队做,大概有70到80人,另外还有一些VR 资源是来自公司过去开发的游戏以及从外面买回来的内容。未来会借助普米推广业务到海外,VR 产品也是这样。公司希望尽快推出在海外VR 教室。

  对于选择进入VR产业的原因,任国熙称,网龙涉足VR 产业并非因为跟风。网龙是一个平台型公司,是一家技术、产品、内容开发公司。当新技术出现后,网龙需要第一时间去覆盖这个领域。而且现有VR 产品围绕教育业务进行功能研发,未来会延伸到其他应用领域。这里面的产品不一定全部是网龙自己做,通过利用公司提供的资源和编辑器,会引导其他合作对象进入这个生态圈。像一些房地产、旅游、运动、游戏都是潜在合作对象。(多知网 车锦文)